GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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以上步骤看出,UE4的HZB实现流程没有完全放在GPU端执行,在下一帧的时候需要回读上一帧的结果,然后进行查询以决定物体当前帧的可见性……,之前在优化读取时也发现,r17依然有4~6ms的开销,这是为什么了?……这并不是什么优化,而是UE4直接放弃了超过该数量的硬件查询,再加上依然存在的回读耗时,这样使得HZB的优势就不那么明显了

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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所以,需要分开测试。……r15 表现了完全的不一样的结果,之前在优化读取时也发现,r17 依然有 4~6ms 的开销,这是为什么了……这并不是什么优化,而是 UE4 直接放弃了超过该数量的硬件查询,再加上依然存在的回读耗时,这样使得 HZB

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……因为交材料的时候,银行柜台帮助外汇申报了,所以自己不用再外汇申报了。这个流程也总算是通了

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀。……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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AP(技能点):角色技能释放需要AP,角色回合选择待机,可以获得1个AP。……、投掷道具、药品、头盔、衣服、鞋、披风、皮带、弓、箭 11类每个装备都有耐久度,耐久度为0则会损坏,需要维修才能继续使用盾牌……、搜索等获得材料道具合成和制作:玩家将收集到的材料在工作台上制作或合成道具和装备4.解谜与场景互动游戏中允许玩家单独控制一个角色

会员:jacoblee84

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3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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按照网页表格要求填,需要信息:[银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……9、需要准备的信息或资料总结 1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

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